디즈니 월팸을 검색해보면 다양한 후기들을 만날 수 있다

그런데 그 중에 제대로된 월팸 사용법을 포스팅해 놓은 사람을 아직 본 적 없는 것 같다

디즈니를 시작하고 효과를 본 1인으로써 어떤 방법으로 해야 효과가 있는 건지 분명히 말해둘 필요가 있겠다 싶어서 이 글을 쓰게 되었다. 

먼저 월팸에 대해 호불호가 갈릴 수 있기에 내가 한 방법이 100%로 효과가 있다고 말할 수는 없겠지만 상담한 어드가 말한 방식대로 하니 우리 아이 둘 모두 효과가 있었다. (참고로 우리 아이 둘은 완전 극과 극이다.)

그 분도 본인이 직접 아이들을 키워가며 활용하면서 정말 돈 아깝지 않게 쓸 수 있는 방법이라고 해서 나한테 알려준거였는데 별거 아닌 듯 하지만 효과를 많이 보았다. 일단 디즈니를 사용하면 좋을 기준을 알려주었는데 이런 거였다.

1. 5세 이전이여야 한다 (최소 5세)

2. 영어에 대한 거부가 없어야 한다 (언어가 빠른 아이일수록 거부시기가 생각보다 빨리 찾아온다. 18개월에도 영어 거부가 나타나는 아이들은 언어인지가 빠른 아이들인 경우가 많다) 

모국어가 느린 아이가 오히려 다른 언어에 대한 거부가 없는 경우가 많으므로 영어 거부가 없다면 일단 통과

3. 체계적으로 배우는 것을 좋아하는 아이라면 더욱 추천

 

위의 조건 1,2,3을 만족시키는 아이라면 일단 디즈니에 대해서도 거부없이 받아들일 가능성이 크다. 이 전의 포스팅에도 말했다시피 우리 아이들은 이것을 모두 만족했다. 우리 둘째 아이는 3번 조건과 거리가 좀 먼데 워낙 일찍 시작해서 영어에 대한 거부가 없어서 지금 막 30개월이 지난 상태인데 디즈니 Straight play를 1번부터 돌아가며 보여주면 이제는 들리는게 있어서 스토리를 30분 넘게 앉아서 본다. (이전에는 영어 노래 위주로 보거나 지피앤미 같은 외국아이들이 나와서 하는 스토리에 관심이 많았다)

어쨌든, 첫째 같은 경우에는 5살에 시작했지만 다행히(?)언어 인지가 느리고 영어 거부가 없어서 무섭게 흡수하고 받아들여서 1년 4개월째인 지금 거의 영어 독립이 되어버렸다

어드가 알려준 방법은 이런거였다

1. 갖고 있는 월팸 디비디 영상을 무조건 다 틀어준다

2. 좋아하는 것을 발견하게 만든다 (첫째는 베이킹 하는 거, 둘째는 히포 나오는 걸 좋아함)

3. 그것을 위주로 계속 틀어준다

4. 마음대로 가져오게 해서 틀어준다

5. 하루에 2시간 영상 노출 + 이외에 노는 시간에는 음원으로 노출

6. 이렇게 하다보면 3개월만 지나도(첫째 5세 기준) yes/no 질문에 대답을 한다

7. 톡얼롱 카드를 꺼내서 녹음을 시키거나 녹음한 걸 들으면 무조건 폭풍칭찬한다

 혹은 카드 맞추기를 한다(10장 중 모르는 건 1-2개 섞는다)

9. 6개월 지난 이후엔 스텝 바이 스텝을 하나씩 해본다

(그럼 다시 불이 붙는다)

10. 영상 노출은 1년 동안 쉬지 않고 계속 해주면서 다른 영어 영상들도 구해서 같이 번갈아가며 틀어준다

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------

이 방법으로 둘째까지 하고 있는데 그냥 모국어라고 생각하면 계속 옆에서 누가 떠들어대는 형태이기 때문에

아이한테는 자연스러운 환경에서 자극을 받는게 되는 것 같다

어찌보면 어드가 알려준 비법은 최대한 게을리하지 않고, 아이들의 반응과 상관없이 틀어준 것이라고 할 수 있다

 

혹여 궁금하신 분들께 도움이 되었으면 한다

 

디테일한 다른 활용에 관한 이야기는 <디즈니 월팸 활용에 관하여>에서 계속...

https://gongdaegirl.tistory.com/48

내돈내산 디즈니 월팸 활용에 관하여... (feat. 몇 세까지 어떻게 쓸 수 있을까)

앞서 <디즈니 월팸 노출 방법> 에 이어 이번엔 <활용편>이다 (디즈니 월팸 노출 방법은 여기 클릭) https://gongdaegirl.tistory.com/41 내돈내산 디즈니 월팸 사용 노출 방법 디즈니 월팸을 검색해보면 다��

gongdaegirl.tistory.com

 

 

VLLO라는 어플은 영상을 만들려는 사람이라면 알 것이다

나는 어플로 영상을 만들 수 있을 거라고 생각하지 않았는데 VLLO를 써보고 생각이 바뀌었다

거의 앉아서 2시간이면 5분 정도의 영상을 만들 수 있다

그렇게 퀄리티도 나쁘지 않고 중간 정도의 수준이랄까

 

단점이라면 목소리 녹음기능이 최악이라는건데

따로 목소리만 녹음해서 입히면 괜찮아서 계속 사용중이다

어플을 돈주고 사용하지 않는 편인데

돈주고 사도 아깝지 않았다

커피값 2잔 정도이니... 

충분하다고 본다

첫 화면이다

영상을 만들려면 '멋진비디오'를 선택하면 되고

이전에 만들다 만 영상은 '내 프로젝트'에 있다

갑자기 전화가 오거나 끊겨도 문제없이 계속 사용할 수 있어서 사용면에서도 좋다

내 프로젝트를 불러오면 영상들이 로딩된다

 

작업중이던 영상이 바로 나오고 음악, 효과, 영상 작업을 하면 된다

영상을 처음 만들어 보는 사람에게는 접근하기 쉽고 여러가지 해보는 면에서 부담스럽지 않게 되어 있어서

영상 만드는 것을 익히기에 쉽고 간단하게 만들어졌다

 

작업 순서는

영상 편집 - 오디오- 필터 - 효과음 - 자막

 

으로 생각하면 편하다

처음에는 그것도 모르고 편집 안된 상태에서 자막 넣었다가

영상편집하면서 삭제하면 자막도 날라가고 다시 배치해야 해서 번거로웠는데

영상을 8-9개 정도 만들어보니까 이제 좀 알 것 같다

자막은 되도록 가장 마지막에 넣어야 한다는 걸...

 

나는 찍은 영상들을 바로바로 만드는 걸 좋아하는데 

나같은 성질 급한 사람에게는 최적의 어플이 아닐까 생각된다

그리고 영상은 편집이 모든 것이라고 할 수 있다

아무리 메세지가 좋아도 보고 싶지 않은 영상이면 끝이다

그래서 같은 자리에서 찍은 영상을 2-3초 간격으로 분할해서 확대를 한다거나 다른 컷과 섞어서 편집하면

있어보이는 영상이 연출된다

 

혼자 해보면서 늘어가는 영상 편집기술들..

영상 만드는게 왜 이렇게 재미있는 것인가

 

오늘 만든 영상을 보면서 조금씩 나아지고 있다는 걸 실감하고 있다

혼자 집에서 매일 싸우고 있다

 

이제 좀 메세지를 전하는 방법도 알 것 같다고 해야 할까

 

https://www.youtube.com/watch?v=kx75iWj3les&t=65s

 

 

 

내 유튜브의 컨셉은 일상의 기적을 만드는 것이다
하루를 소중히 살고
그 안에서 변화를 이루어 가는 것

매일이 '오늘부터'로 시작하는 하루를 만드는 것이다
https://www.youtube.com/watch?v=kx75iWj3les&t=65s

유튜브 인스타 블로그 하면서
내가 하고싶은게 무엇인지 고민했다

역시 난
완벽한 일상을 꿈꾼다
완벽한 하루 말이다

 

경기도에서는 재난기본소득으로 인당 10만원씩 지급하고

내가 사는 동탄에서는 화성시에서 인당20만원이 더 지급되어 울집은 120만원(인당30만원씩 4명)을 받았다

그런데 재난기본소득 신청시 지역화폐카드가 아닌 일반 신용카드로 지급 받으면

경기지역화폐로 가맹점이 되어 있으나 카드는 안된다고 하는 곳이 있다는 이야기를 들었는데

현재까지 일반 자전거 오프라인 매장, 집근처 순대국밥집, 아이들 영어 학원 결제를 했는데

모두 승인 문자가 날라왔다

(동탄에 있는 화성시로컬푸드에서는 신용카드로 받았을시 재난기본소득 적용이 안된다는 문자가 날라옴)

승인 문자는 1-2일 정도 후에 날라온다

혹시 신청하지 않은 사람이 있다면 혹시 모르니까 지역화폐카드로 받는 걸 추천한다

 

 

 

 

결론적으로는 거절 메세지가 왔다

애드고시 패스가 그렇게 어렵다더니...

가치있는 인벤토리 콘텐츠가 없다고 날라오다니 ㅜㅜㅜㅜ

 

그래도 계속 도전할거다!

 

-구글에서 온 편지...ㅜㅜ-

가치 있는 인벤토리: 콘텐츠 없음

애드센스 프로그램 정책에 명시된 바와 같이 가치가 거의 또는 전혀 없거나 과다한 광고가 있는 페이지 또는 앱에는 변경이 이루어지기 전까지 Google 광고를 게재할 수 없습니다. 여기에는 호스팅된 광고 페이지 또는 콘텐츠가 없는 페이지나 앱이 해당됩니다.

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 


콘텐츠가 중복 된 여러 페이지 나 사이트를 만들지 마십시오.

대량의 사이트가 아닌 고품질 사이트를 만드는 것이 좋습니다. 한 사이트에 집중하고 정보를 풍부하고 내용이 풍부하게 만들면 사용자에게 도움이 될뿐만 아니라 더 많은 사이트에서 이길 수 있습니다. 사용자가 온라인으로 탐색 할 때 끝이없는 여러 페이지, 하위 도메인 또는 실질적인 일반 콘텐츠 또는 중복 콘텐츠가있는 사이트를 뒤섞 지 않고 원하는 것을 빠르고 쉽게 찾을 수 있습니다. 콘텐츠 나 템플릿 디자인이 비슷한 페이지 나 사이트가있는 경우 페이지 나 사이트를 하나로 통합하는 것이 좋습니다.

 

사용자에게 귀하의 사이트를 방문하여 다시 방문 할 이유를 제공하는 콘텐츠를 제공하십시오. 

사이트에서 컨텐츠를 작성할 때 유사한 주제를 다루는 사이트와 비교할 때 페이지가 상당한 가치 나 서비스를 제공하는지 스스로에게 문의하는 것이 중요합니다. 귀하의 사이트를 다른 사이트와 차별화시켜주는 독창적 인 콘텐츠를 만드는 것이 좋습니다. 이렇게하면 유용한 검색 결과가 제공되고 방문자가 계속 다시 방문하게됩니다.
 

약속 된 정보 또는 서비스를 제공하십시오. 

일부 게시자는 제품이나 서비스를 제공하는 것처럼 보이는 사이트를 만들지 만 대신 여러 페이지를 탐색하고 광고를 보도록 사용자를 속입니다. 이로 인해 부정적인 사용자 경험이 발생하고 사이트가 신뢰할 수없는 것으로 인식됩니다. 콘텐츠에 적절하고 맥락에 맞는 키워드를 사용하고 사용자가 사이트를 쉽게 탐색하여 약속 된 제품, 상품 또는 서비스를 찾을 수 있도록하십시오.

성공에 대한 지름길은 없습니다. 고품질 사이트를 구축하려면 노력과 시간이 필요합니다. 그러나 우리는 빠르고기만적인 기술을 사용하는 대신 사용자에게 집중하는 게시자가 진정한 승자이며 네트워크에서 장기적인 매출 성장과 성공을 경험하는 것으로 나타났습니다. 자세한 내용은 Google 웹 마스터 가이드 라인 및 정책 섹션을 참조하십시오.애드 센스 도움말 센터 .

 

 

 

고품질 사이트를 만들기위한 팁 2 부

 

  • 지식이 풍부하고 열정적 인 주제에 집중하십시오.
  • 여러 페이지에 동일한 내용을 복제하거나 겹치거나 중복되는 내용을 생성하지 마십시오.
  • 예를 들어, 관련성이없는 유료 키워드로 봇을 속이려는 시도에서 콘텐츠를 생성하는 대신 사용자 참여에 집중하십시오 (즉, 사용자 관심사에 따라 관련 정보를 제공하는 대화식 경험 제공).

 

 

 

웹마스터 품질 가이드라인

 

 

애드센스 프로그램 정책

 

게시자는 자신의 광고를 클릭해서는 안 되며, 수동 작업을 포함하여 노출수 및/또는 클릭수를 인위적으로 부풀리기 위한 어떤 수단도 사용해서는 안 됩니다.

 

클릭 또는 조회 유도(비보상형 인벤토리)

보상형 인벤토리를 제외하고 게시자는 다른 사용자에게 광고를 클릭하거나 조회하도록 요청하거나 사용자를 현혹하는 구현 방식을 사용하여 클릭수 또는 조회수를 증가시켜서는 안 됩니다. 여기에는 광고 보기나 검색에 대한 대가로 사용자에게 보상을 제공하거나 제3자를 위한 모금이라고 약속하는 것 또는 개별 광고 옆에 이미지를 배치하는 행위 등이 포함됩니다.

자세히 알아보기

콘텐츠 정책

게시자는 Google 게시자 정책에 위배되는 콘텐츠가 포함된 페이지에 애드센스 코드를 배치해서는 안 됩니다. 그렇게 하면 계정이 정지되거나 해지될 수 있습니다.

게시자는 Google 게시자 제한 범위에 있는 콘텐츠가 포함된 페이지에 애드센스 코드를 배치할 수 있지만 이러한 콘텐츠에는 제한되지 않은 다른 콘텐츠보다 광고가 적게 게재됩니다.

악의적 사용자 환경

게시자는 악의적 사용자 환경의 사이트에 Google 광고를 게재해서는 안 됩니다. 자세한 내용은 악의적 사용자 환경 페이지를 참고하세요.

승인된 인벤토리(ads.txt)

도메인에서 ads.txt를 사용하는 애드센스 게시자는 해당 인벤토리의 승인된 판매자로 포함되어 있어야 합니다. 자세한 내용은 ads.txt를 사용한 인벤토리 판매를 승인받은 판매자 선언하기를 참고하시기 바랍니다.

트래픽 소스

특정 소스에서 트래픽이 유입되는 페이지에 Google 광고를 게재해서는 안 됩니다. 예를 들어 게시자는 클릭으로 돈 벌기 프로그램에 참여하거나, 스팸 메일을 발송하거나, 소프트웨어 애플리케이션의 작동을 통해 광고를 게재해서는 안 됩니다. 또한 온라인 광고를 사용하는 게시자는 Google의 방문 페이지 품질 가이드라인을 준수해야 합니다.

자세히 알아보기

광고 작동 방식

게시자는 광고 실적을 인위적으로 부풀리거나 광고주에게 해를 끼치지 않는 한 애드센스 광고 코드를 수정할 수 있습니다. 자세한 내용은 애드센스 광고 코드 수정을 참고하시기 바랍니다.

광고 게재위치

게시자는 다양한 게재위치와 광고 형식을 실험해 보는 것이 좋습니다. 단, 팝업, 이메일, 소프트웨어 등 부적절한 위치에 애드센스 코드를 배치해서는 안 되며 사용 제품의 정책을 준수해야 합니다. 자세한 내용은 애드센스 광고 게재위치 정책 게시글을 참고하시기 바랍니다.

광고 게재위치 정책 전체 보기

사이트 작동 방식

Google 광고를 게재하는 사이트는 사용자가 둘러보기 쉬워야 합니다. 사이트에서 사용자 환경설정을 변경하거나, 사용자를 원치 않는 웹사이트로 리디렉션하거나, 다운로드를 실행하거나, 멀웨어를 포함하거나, 사이트 둘러보기를 방해하는 팝업 또는 팝언더를 포함해서는 안 됩니다.

기술 요구사항

만족스러운 사용자 환경을 제공할 수 있도록 Google 광고를 게재하는 사이트에 대한 기술 요구사항을 마련했습니다. Google에서는 이러한 기술 사양을 준수하는 사이트만 허용하고 있습니다. 기술 요구사항에 대한 자세한 내용은 아래를 참고하세요.

  • 지원되는 언어 사용
    • Google 게시자 제품은 모든 언어를 지원하지 않습니다. 주로 다음 언어로 게시된 콘텐츠가 있는 사이트에 대해서 프로그램 참여를 신청할 수 있습니다.
  • 형식 요구사항
    • WebView
      • 콘텐츠용 애드센스(AFC) 및 Ad Exchange(AdX) 디스플레이 광고는 일부 WebView 기술을 통해서는 지원되지 않습니다. WebView를 통해 AFC 및 AdX 디스플레이 광고를 게시하여 수익을 창출하려는 앱 개발자는 지원되는 다음 보기 프레임 중 하나를 사용해야 합니다.
      • Google 모바일 광고 SDK를 사용 중이고 게시자가 다른 모든 애드센스 프로그램 정책을 준수하는 한, Google AdMob 및 AdX 인앱 광고는 앱에서 WebView와 함께 표시될 수 있습니다.

Google 광고 쿠키

애드센스 게시자는 웹사이트에 게재된 광고로 인해 제3자가 사용자의 브라우저에서 쿠키를 읽거나 삽입할 수 있으며 웹 비콘으로 정보를 수집할 수 있음을 알리는 개인정보처리방침을 마련하고 이를 준수해야 합니다. 개인정보처리방침 작성 방법 알아보기

사용자 식별 및 사용자 동의

게시자는 다음에 해당하는 어떠한 정보도 Google에 전달하지 않아야 합니다.

  • Google에서 개인 식별 정보로 사용하거나 인식할 수 있는 정보
  • 특정 기기를 영구적으로 식별할 수 있는 정보(예: 재설정이 불가능한 휴대전화의 고유 기기 식별 번호가 있는 경우 해당 번호)

게시자는 해당 사용자에게 확실히 고지하고 사전 동의(즉, 동의 선택)를 받지 않은 상태에서 개인 식별 정보를 이전에 수집된 비개인 식별 정보와 병합하려는 목적으로 Google 애드센스를 사용해서는 안 됩니다.

자세한 내용은 사용자 식별 정책 준수에 대한 안내를 참고하시기 바랍니다.

게시자는 EU 사용자 동의 정책 역시 준수해야 합니다.

개인정보 보호

게시자는 Google 광고 서비스를 사용한 결과로 사이트, 앱 또는 기타 속성에서 발생하는 모든 데이터 수집, 공유 및 사용을 명확하게 공개해야 합니다. Google의 데이터 사용에 관한 이러한 공개 의무를 준수하기 위한 방안으로 게시자는 Google 파트너의 사이트 또는 앱을 사용할 때 Google에서 데이터를 사용하는 방식으로 연결되는 링크를 눈에 띄게 표시할 수 있습니다.

아동 온라인 개인정보 보호법(COPPA)

아동 온라인 개인정보 보호법(COPPA)의 적용을 받는 사이트 또는 사이트 섹션에 Google 광고 서비스를 구현한 경우에는 해당 사이트 또는 사이트 섹션을 (a) https://search.google.com/search-console/coppa에 나와 있는 도구나 https://firebase.google.com/docs/admob/android/targeting에서 설명하는 방법(앱의 경우)을 이용해 Google에 알려야 하며, (b) 관심 기반 광고(리마케팅 포함)를 사용하여 (i) 만 13세 미만으로 확인된 사용자의 과거 또는 현재 활동을 타겟팅하거나 (ii) 만 13세 미만의 사용자를 대상으로 하는 사이트에서의 과거 또는 현재 활동을 타겟팅해서는 안 됩니다.

제품별 정책

https://smartstore.naver.com/sumbloxkorea/products/3870029857?NaPm=ct%3Djtc1tird%7Cci%3Dcheckout%7Ctr%3Dppc%7Ctrx%3D%7Chk%3D1582d542cd9c389fe29192f1f546b26f83dba548

 

[ Sumblox ] 썸블록스Education Set 100 pcs 한글활용카드 포함! : Sumblox korea

[Sumblox korea] 창의사고력 수학교구 썸블록

smartstore.naver.com

원래 이런 교구에 관심을 잘 안갖는데

저건 정말 첫째 아이가 좋아할 것 같은 느낌적인 느낌+직관적으로 그냥 덧셈을 알아버릴 것 같아서 샀습니다

손가락 세는 거 아니고

2랑 3이랑 쌓으면 숫자 5와 크기가 같아지는 식으로 직관적 감각을 키워주는 수학교구입니다

썸블록스 1년 후기 알려드릴께요

2019년 3월, 첫째가 5살일 때 사줬습니다

 

제가 공대출신이어서 그런건지 수를 어떤 식으로 아이들에게 키워주면 좋을까 하는 의문이 항상 있었습니다

덧셈을 시작하면 우린 손가락 세기부터 시작하는데 

썸블록스로 아이와 놀이하면서 아이가 정말 숫자의 덧셈을 알기 시작하니까

암산으로 수를 더하더라구요...ㅎㄷㄷㄷ

매일 갖고 논 것은 아니지만

혼자 한번씩 꺼내서 높게 쌓거나 숫자를 이용해서 뭔가를 만드는데

그러면서 수와 친해지게 됩니다

지금은 숫자의 만 단위까지 읽고요

기본적으로 수에 관심이 많은 아이라면 사줘도 돈 아깝지 않을 듯 합니다

처음부터 덧셈, 뺄셈 등등의 개념으로 가져가지 마시고

1위에 2를 두면 어떤 숫자랑 키가 똑같아질까요?

하는 놀이식으로 접근해야 합니다

아이를 가르치려고 하면 어떻게 되는지 아시죠?^^

귀신같이 눈치채고 다신 안 갖고 놀려고 할지도 몰라요...

 

그러니까 아이의 자유로운 상상으로 맡겨두시면서 수와 친해지게 한 다음

키맞추기나 퀴즈를 내서 맞추는 게임을 하는게 좋습니다

 

저는 최근에 다시 꺼내서 아이와 3가지 수 덧셈 같은 것도 해보았습니다

예를 들면

2 위에 3위에 5를 쌓고, 옆에 숫자 7을 놓은 다음 질문을 합니다

어떤 숫자가 올라오면 키가 같아질까?

 

그러면 아이는 열심히 숫자들을 하나씩 대보기 시작하지요

이 놀이를 반복하면 3과 5는 8과 같다,

2와 5는 7과 같다는 식으로 수에 대한 직관적 감각을 알게 됩니다

그걸 이용해서 다른 수를 금방 찾아냅니다

확실히 학교에서 배우는 방식과는 다른 식으로 접근하지만 수학이 재미있는 것이라는 걸 심어주게 딱 좋은 것 같습니다

추천 연령은 5세~7세 입니다

 

 

 

 

 

아이 교구에 대한 첫 시작은 정토이즈 은물에서부터 였던 것 같아요

사실 그 때 뽐뿌가 정말 장난 아니었는데...

지금 생각하면 안 사길 잘 했다 싶기도 해요

지금도 탐나는 건 다른 것보다도 돌블록인데요

그냥 아마존에서 검색해도 저렴히(?) 살 수 있더라구요

아직까지 안 산걸 보면 그렇게 막 사고 싶지는 않은 듯 해요

돌블럭 이야기를 들었을 때 들었던 이야기 중에

'중력을 이해하는 것'에 대한 중요성을 들은 적이 있었어요

아주 당연한 것이지요

아이가 살면서 알아야 하는 가장 기본적인 원리인데

교구에 자석을 붙이면 모양도 좋게 보이고

하고 싶은대로 만들 수 있게 되어서 좋을 수는 있지만

아이가 중력을 이용해 만드는 걸 하기 힘들어진다고 하더라구요

너무 어렸을 때

자석 장난감 같은 걸로 모양 만들기를 하는게

좋지 않을 수 있다는 걸 들었을 때 끄덕끄덕 했었지요

그래서 맥포머스는 좀 더 아이들이 성장한 이 후에 사주는 걸 추천했어요

아이들이 쌓고 무너지는 과정을 통해서 아주 자연스러운 원리를 알게 되는데

<무게중심과 분산, 그리고 중력>

이게 가장 큰 것 같아요

첫째 아이는 아직도 메가블럭을 잘 가지고 놀아요

아주 단순하게 되어 있는데

레고보다 그걸 더 좋아하더라구요

너무 끼고 빼는 걸 자주하다보니까 헐거워져서 뚝 하고 떨어지기도 해요

그런데

그걸 안 떨어지게 하려고 갖가지 방법을 쓰기 시작하더라구요

하나의 블록에 여러개의 블록을 싣지 않고

높이 만들 때에는 쓰러지지 않도록 뒤에 무조건 무게를 받쳐요

그리고 양쪽의 무게를 비슷하게 맞춰서 한 쪽으로 기우는 것을 막고요

자연스럽게 무게중심의 이동이나 물리적 원리를 알게 되는 것 같아서

일부러 메가 블럭을 계속 하게 놔두고 있어요

자석이 들어간 교구들은 아무래도 그걸 알기가 어렵지요

착 하고 붙이는 재미에 갖고 놀기는 해도

자석의 힘으로 어떤 모양이 쉽게 만들어져 버리면

나중에 진짜 교구들만으로 무언가 만들 때 멘붕이 될 수도 있지 않을까

그런 걱정이 약간 됩니다

만약 사주신다면

조금 더 중력의 원리를 깨닫게 된 다음에 사주셔도 좋을 것 같구요^^

이건 저의 개인적인 생각이예요~

거실에서 주로 노는 저희 남매는

장난감들 다 갖고 나와서 바닥에서 놀거나 해요

책도 바닥에 놓고 보고..

그림도 바닥에 놓고 그리다 보니..

자연히 걱정되더라구요

왜냐하면 제가 거북목에 목 디스크까지 왔거든요 ㅠㅠ

요새 목 때문에 병원을 다니다보니

애들도 걱정이 되어서

책상을 알아보게 되었어요

처음에는 의자가 있는 책상들을 보다가

'나는 어디에 앉아서 책을 읽어주지...'

하는 생각이 들더라구요

그래서 알아본게 공부상부터 시작해서...

결국은 어린이집 책상까지 오게 되었어요ㅎㅎ

일단 반원 2개를 사서 원으로 만들어봤어요

꽤 잘 쓰고 있구요

3살, 5살 아이 둘에게는 딱이네요^^

가격 비교를 여기저기 해보았지만

아래의 링크가 그나마 품질도 낫고 괜찮은 것 같아 걸어드려요^^

어린이집/유치원/학원 좌식 책상/테이블, 반달/사각책상, 시설교구 : 이치엘

[이치엘] 생활에 즐거움을 더하는 생활용품 전문 브랜드 이치엘입니다

smartstore.naver.com

https://smartstore.naver.com/2qiel/products/3913959721?NaPm=ct%3Djto8w5f0%7Cci%3Dcheckout%7Ctr%3Dppc%7Ctrx%3D%7Chk%3Db7a8756fef7b9ddeb36edc4e1cd256d9e75e47be

+ Recent posts